El Gobierno Porteño apuesta a lo nuevo y festeja el triunfo argentino en el Torneo Mundial de eSports

La industria de los videojuegos está creciendo rápidamente y representa una gran oportunidad para nuestros jóvenes, afirmó el Jefe de Gobierno, Jorge Macri.

La final de la Fire League, uno de los torneos de eSports más importantes a nivel mundial, se celebró en la Ciudad. Este evento marca un hito en el desarrollo de los deportes electrónicos y en la aspiración de Buenos Aires de consolidarse como la capital latinoamericana del desarrollo tecnológico.

“Este es uno de los eventos más destacados de Latinoamérica. La industria de los videojuegos está en plena expansión y ofrece grandes oportunidades para nuestros jóvenes. No debemos verlo únicamente como un pasatiempo, sino como un potencial punto de partida para que muchos jóvenes realicen sus sueños en el ámbito del diseño tecnológico y los eSports.

En la Ciudad queremos que todos tengan la oportunidad de progresar y dedicarse a lo que les apasiona”, expresó Jorge Macri, Jefe de Gobierno. Durante el evento, entregó la distinción de “Declaración de Interés Cultural” a los eSports, acompañado por el secretario de Innovación y Transformación Digital, Diego Fernández.

Las finales de la Fire League, uno de los eventos más esperados en el mundo de los eSports, se llevaron a cabo en el estadio Obras Sanitarias y en el Parque de la Innovación. Este domingo, en la esperada final del videojuego Counter Strike, participaron ocho equipos de renombre: Bestia y 9z Globant (Argentina); Ninjas in Pyjamas (Suecia); Fnatic (Inglaterra); Movistar KOI (España); y los brasileños Pain, Red Canids e Imperial. El equipo 9z Globant se coronó campeón tras vencer a Fnatic con un contundente 2-0, llevándose un premio de 150 mil dólares.

En su esfuerzo por posicionarse como un epicentro del desarrollo tecnológico y de los deportes electrónicos, la Ciudad de Buenos Aires ha impulsado “BA Gaming”, un conjunto de iniciativas destinadas a fomentar el crecimiento de la industria de los videojuegos y la profesionalización de los eSports. Entre estas iniciativas se encuentra la copa “BA Gaming”, que en su primera edición en 2022 logró reunir a 1.700 jóvenes entusiastas.

El Plan BA Gaming no solo agrupa eventos competitivos, sino que también incluye programas educativos y espacios de entrenamiento. Entre ellos destaca la Copa BA Gaming, un torneo federal que abarca tres de los videojuegos más populares: Free Fire, Counter Strike: Global Offensive y League of Legends.

Además, se ha creado la Academia de Entrenamiento BA Gaming, un ciclo de formación diseñado para la profesionalización de jóvenes gamers, y los Gaming Labs, espacios equipados con la tecnología necesaria para la competencia y el intercambio entre gamers y streamers.

Estas iniciativas reflejan el compromiso de Buenos Aires con el desarrollo de la industria de los videojuegos y el apoyo a los jóvenes talentos, consolidando a la Ciudad como un referente en el ámbito de los eSports en Latinoamérica.

Historia del Counter-Strike

Counter-Strike, uno de los videojuegos más influyentes y populares en la historia de los eSports, tiene una trayectoria rica e interesante que comenzó a finales de la década de 1990.

Orígenes y Desarrollo

  • 1999: El Comienzo como Mod de Half-Life

Counter-Strike nació como un mod para el juego Half-Life, desarrollado por Valve. Minh “Gooseman” Le y Jess “Cliffe” Cliffe, dos entusiastas de los videojuegos, decidieron crear una modificación del popular juego de disparos en primera persona. La primera beta de Counter-Strike fue lanzada en junio de 1999.

  • 2000: Adquisición por Valve

El mod rápidamente ganó popularidad, atrayendo la atención de Valve. En 2000, Valve adquirió los derechos de Counter-Strike y contrató a sus creadores. La versión 1.0 del juego fue lanzada en noviembre de 2000.

Evolución del Juego

Counter-Strike 1.6 (2003)

Una de las versiones más icónicas, Counter-Strike 1.6, introdujo nuevas armas, mapas y mecánicas de juego, consolidándose como un clásico en la comunidad de jugadores.

Counter-Strike: Condition Zero (2004)

Valve lanzó Counter-Strike: Condition Zero, desarrollado por Turtle Rock Studios, que incluyó una campaña para un solo jugador y mejoras gráficas. Sin embargo, no logró el mismo nivel de éxito que su predecesor.

Counter-Strike: Source (2004)

Esta versión, lanzada en noviembre de 2004, utilizó el motor Source de Valve, lo que permitió mejoras significativas en gráficos y física. Aunque inicialmente divisivo, ganó una base de jugadores leal con el tiempo.

Counter-Strike: Global Offensive (2012)

CS, lanzado en agosto de 2012, revitalizó la franquicia con gráficos mejorados, nuevas armas, mapas y modos de juego. Se convirtió rápidamente en uno de los juegos más jugados en Steam y en un pilar de los eSports.

Impacto en los eSports

Counter-Strike ha sido fundamental en la formación y crecimiento de los eSports. Desde sus primeros días, el juego ha sido competitivo, con torneos locales e internacionales. Con la llegada de CS, la escena competitiva explotó:

Torneos y Ligas

Eventos como ESL One, DreamHack, y los Majors patrocinados por Valve, ofrecen premios millonarios y atraen a los mejores equipos de todo el mundo. Los Majors de CS
, en particular, se consideran el pináculo del éxito en la comunidad de Counter-Strike.

Equipos y Jugadores Icónicos

Equipos como Astralis, Natus Vincere y Fnatic, y jugadores legendarios como GeT_RiGhT, s1mple y olofmeister, han dejado una marca indeleble en la historia del juego.

Comunidad y Cultura

Counter-Strike no solo ha sido un juego, sino una comunidad vibrante y activa. Desde la creación de contenido por parte de jugadores y fanáticos, hasta servidores dedicados y mods, la comunidad ha mantenido el juego vivo y relevante. Plataformas como Twitch y YouTube han amplificado su alcance, permitiendo a los jugadores transmitir en vivo y compartir sus experiencias.

Legado

Counter-Strike ha dejado un legado duradero en la industria de los videojuegos. Su enfoque en la habilidad y la estrategia, combinado con un juego en equipo preciso, ha inspirado innumerables otros juegos de disparos. Además, ha establecido estándares para los eSports, influyendo en la estructura de los torneos y en cómo se perciben los juegos competitivos.

En resumen, Counter-Strike ha evolucionado desde un mod de Half-Life hasta convertirse en un fenómeno global, influyendo en la cultura del gaming y en el mundo de los eSports de manera profunda y duradera.

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